Modelado 3D, creación de texturas y shaders de los escenarios y environments para Unreal Engine del videojuego multijugador competitivo “Grab The Win”.
Cliente: Mad Djinn Games
Modelado 3D, creación de texturas y shaders de los escenarios y environments para Unreal Engine del videojuego multijugador competitivo “Grab The Win”.
Cliente: Mad Djinn Games